Mi55ion

Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion

Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC


#1

Beta 0.6.4

in Testing 02.06.2012 16:46
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Neue Version für euch zum Testen:
Mi55ion 0.6.4

Nun könnt ihr im Einzelspieler für jede Map (und jedes Profil) einen Spielzustand speichern und laden.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

zuletzt bearbeitet 02.06.2012 16:48 | nach oben springen

#2

RE: Beta 0.6.4

in Testing 02.06.2012 17:14
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Hab mal Kurz reinegeschaut:

1
2
 
[Mapeditor] Could not open map-file!
 
 

(Errors.log)

Könntest du in der Menüfürung ,wenn man bei Quit ist und PfeilRunter drückt, einstellen, dass man wieder nach oben kommt? Gleiches auch für das ESC Menü.

Im Multyplayermodus, Profile 2 lädt da nicht, geht das bei euch?


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

zuletzt bearbeitet 02.06.2012 17:21 | nach oben springen

#3

RE: Beta 0.6.4

in Testing 02.06.2012 17:56
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Zitat
Could not open map-file!


Ist mir bekannt, wenn er keine Map findet, sollte er aber eine erstellen.

Zitat
Könntest du in der Menüfürung ,wenn man bei Quit ist und PfeilRunter drückt, einstellen, dass man wieder nach oben kommt? Gleiches auch für das ESC Menü.


Das könnte ich machen, muss ich mal schauen.

Zitat
Im Multyplayermodus, Profile 2 lädt da nicht, geht das bei euch?


Was genau lädt nicht? Wenn das Spiel korrekt geladen wird (also auch das 2. Profil), hat das 2. Profil die Richtungs-Tasten W,A,S,D.
Vielleicht hilft das weiter!?


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#4

RE: Beta 0.6.4

in Testing 02.06.2012 18:18
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

ahh ja, klar, passt doch

und wenn man im Menü Einstellung Stimmen vornimmt, kommt logischerweise:

1
 
Execute-Id is not valid!
 



Und der Fenstermodus funkt bei mir nicht


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#5

[BUG] Ladefunktion

in Testing 02.06.2012 19:55
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

So, bei mir funkt die Ladefunktion nicht. Das Spiel friert ein.

Noch was: Könntest du das Menü mit Maus machen?


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#6

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 00:35
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Wann friert das Spiel ein: bei einer bestimmten Map oder bei allen?
Zeig am besten die letzen Zeilen aus dem Log.

Eine Navigation des Menüs mit Maus zu ermöglichen ist durchaus möglich, hielt ich bisher jedoch nicht für nötig und habe ich mir daher erspart.
Auf jeden Fall muss es auch mit der Tastatur (bzw. Gamepad) gehen, da ja das Spiel sonst auch damit gesteuert wird!


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#7

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 12:15
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Ich habs nur auf einer Map probiert, da habe ich load game ausgewählt um einen gespeicherten Stand zu laddaen, und das wars dann...

Zu den ganzen Sachen: Mach ne Liste mit allen Sachen die noch in Mi5 sollen, sortiere sie nach Priorität und arbeite sie nacheinander durch!


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#8

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 13:32
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Das ist merkwürdig, bei mir klappt das Laden.
Hast du Speichern und Laden mehrmals versucht?
Wenn das Laden bei dir nicht funktioniert, würde mich ein Logfile davon interessieren.

Und so eine To-Do Liste hab ich immer mal wieder ergänzt, sollte ich aber vielleicht besser pflegen als bisher. Vor allem habe ich bisher weniger auf Priorität geachtet. Wobei ich es teilweise auch schwierig finde, alles einzustufen ...

Also, inzwischen sind Sounds wieder drin, der Ladevorgang geht schneller (war nur die Anzeige, die so lange brauchte) und im Menü kann man vom unteren Eintrag zum oberen springen und umgekehrt.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#9

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 15:00
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Gut.

Wenn du hilfe in Sachen Ordnung brauchst, sag einfach ;)

Ich probier nacher das Laden nochmal...

//EDIT:
Laden funkt, dauert aber

Wenn man eine Monster editiert, speichert und wieder ins ESC Menü geht wird er abgespeichert; wenn man ihn dann wieder editiert aber abbricht, ist ein anderer Charakter da!


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

zuletzt bearbeitet 03.06.2012 15:19 | nach oben springen

#10

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 15:51
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Okay, fürs Laden eines Spielstands sollte es wohl auch eine Ladeanzeige geben.
Es sollte aber eig nicht länger dauern, als die Map zu öffnen!
Wie lange dauert es bei dir denn?

Das mit dem Monster muss ich mir mal anschauen.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#11

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 15:56
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Ich habe es nicht gemessen, aber es dauerte max. solange, hier einen Beitrag zu schreiben :)


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#12

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 16:03
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Kannst du mir nochmal schrittweise erklären, wie das mit dem Monster passiert?
Ich hab den Zustand grad nicht reproduzieren können ...

Wie hast du Profil-Menü und Monster-Menü verlassen (Save / Cancel) und wie bist du zum Spiel zurückgekehrt (Resume / Restart) ?


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#13

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 16:07
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Also:

Level spielen
In das Ingame (ESC) Menü
Profil bearbeiten
Monster verändern
speichern
weiterspielen
ESC menü
profil bearbeiten
abrechen

=> Monster ist anders


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#14

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 16:50
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Hm, ich werde den Code nochmal überprüfen, da es bei mir richtig läuft, verwundert mich das.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#15

RE: [BUG] Ladefunktion

in Testing 03.06.2012 17:04
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Ahhh, ich eigne mich nicht als Tester, hoffentlich bewirbt sich jemand, irgendwas hab ich wohl falsgemacht, jetzt gehts!


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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