Mi55ion

Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion

Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC

#1

Version 0.8.1

in Testing 14.08.2012 17:37
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Die Version 0.8.1 steht nun für euch bereit.
Sie enthält einige Neuerungen, u.a.:
* schwarzer Bereich außerhalb des Sichtbereichs
* Inventar und Items überarbeitet
* Metallbretter hinzugefuegt
* gewöhnliche Items auf Lava/Säure verschwinden nach einigen Sekunden
* Lebensenergie regeneriert sich
* Neue Partikel: Rotkreis und Energiebälle
* Schattenbereich wird bei Verletzung rot eingefärbt
* toter Charakter ist kein Hindernis mehr
* Hauptmenü überarbeitet (mit Maussteuerung)
* Texteingabefelder implementiert (bisher noch nicht sichtbar)
* Tastenbezeichnungen im Controlmenü werden vom Dictionary geladen

Wundert euch nicht beim Hauptmenü, die Maus hat derzeit Priorität gegenüber der Tastatur!
Und die dll's habe ich diemal nicht im Paket, die müsst ihr von der alten Version kopieren.

Mi55ion-0.8.1.zip


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#2

RE: Version 0.8.1

in Testing 15.08.2012 15:37
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Werd ich mir mal runterladen, wenn ich ne Stunde zeit hab^^


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#3

RE: Version 0.8.1

in Testing 11.09.2012 17:18
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Was ist nun, warum gibt es noch kein Feedback?
Läuft alles oder nicht?
Und wie findet ihr die Änderungen, ist das gut so?


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#4

RE: Version 0.8.1

in Testing 16.09.2012 14:20
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Hier nun ein neuer Downloadlink, da der alte nicht mehr verfügbar ist:

Mi55ion 0.8.1.zip

Die Version ist zwar nicht mehr ganz aktuell, aber die aktuellste Version ist noch nicht "testbereit".


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#5

RE: Version 0.8.1

in Testing 20.09.2012 19:28
von matthias • Tester | 146 Beiträge

AAAAAAlsoooooooo..... bei mir funktioniert eigentlich alles....
außer dass ich kein gold einsammeln kann und es passieren kann dass du in einem fass stecken bleibst...(oder das fass in dir...)
aber keine sorge...
du kannst dich dann immernoch bewegen und es kommt später wieder aus dir raus...
ach ja... den mapeditor versteh ich nicht...


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#6

RE: Version 0.8.1

in Testing 20.09.2012 19:35
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Okay, die beiden Bugs sind inzwischen behoben!
Funktionieren bei dir auch alle Menüs und ist das Spiel nicht mehr verzögert?

Ja, der Mapeditor ist nicht sehr benutzerfreundich - aber es lassen sich recht schnell Maps erstellen.
Mit der neuen Version kann man auch Mapname, Kategorie, usw. angeben, dann wird es gleich richtig gespeichert.
Ich werde vermutlich den Mapeditor nochmal genauer erklären, bzw. eine Hilfe über F1 anzeigen.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#7

RE: Version 0.8.1

in Testing 20.09.2012 20:37
von matthias • Tester | 146 Beiträge

den mapeditor kann ich nich verstehen weil ich die wege und hindernisse nicht hinstellen kann....
ich weiß nicht wie das geht.....


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#8

RE: Version 0.8.1

in Testing 20.09.2012 20:50
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ich werde versuchen den Mapeditor etwas zu verbessern und einen erklärenden Hilfetext hinzufügen.
Warte also auf die nächste Version die ich bald zur Verfügung stelle!
Wenn es dann Probleme oder Fragen gibt, kannst du dich nochmal dazu melden.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#9

zum Editor

in Testing 04.10.2012 10:48
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

Ich habe jetzt mal eine map entworfen denn ich weiß jetzt wie es geht, da ja eine txt datei im docs ordner von mi55ion, enthalten ist.

Ist das ein Bug oder soll das so sein dass wenn man die map speichert und wieder aufruft, dass dann nur der bereich den man als erstes benutzt hat (x, y Achse) noch verfügbar ist den man quasi nur ändern kann?

Jacob

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#10

RE: zum Editor

in Testing 04.10.2012 11:23
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

und noch eine Frage wäre es möglich in den ingame Editor auch Fässer oder Teleporter und Schalter einzubauen, denn die habe ich dort noch nicht gefunden sind die noch nicht enthalten oder kann ich bei der auswahl der verschiedenen "Blöcke" o.ä. noch runterscrollen?


PS: Wie kann ich eine gespeicherte map spielen wenn ich sie in den singleplayer ordner verschiebe kann ich sie trotzdem nicht öffnen....

Jacob

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#11

RE: zum Editor

in Testing 04.10.2012 13:53
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Zitat
Ist das ein Bug oder soll das so sein dass wenn man die map speichert und wieder aufruft, dass dann nur der bereich den man als erstes benutzt hat (x, y Achse) noch verfügbar ist den man quasi nur ändern kann?


Das war Absicht, die Map sollte auf die minimale Größe reduziert werden, um nicht unnötig Speicher zu brauchen. In der aktuellen Version kann man aber auch vorab speichern, ohne die Größe zu ändern.

Zitat
und noch eine Frage wäre es möglich in den ingame Editor auch Fässer oder Teleporter und Schalter einzubauen, denn die habe ich dort noch nicht gefunden sind die noch nicht enthalten oder kann ich bei der auswahl der verschiedenen "Blöcke" o.ä. noch runterscrollen?


Ja, es gibt mehrere Seiten, die du mit Strg und A / D wechseln kannst.

Zitat
PS: Wie kann ich eine gespeicherte map spielen wenn ich sie in den singleplayer ordner verschiebe kann ich sie trotzdem nicht öffnen....


Das ist in der derzeitigen Testversion noch recht umständlich, im aktuellen Build wird die Map automatisch ins Menü integriert.

Da die Mapstruktur leider nochmal überarbeitet werden musste, ist es sinnvoll noch auf die nächste Testversion zu warten.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#12

RE: zum Editor

in Testing 04.10.2012 14:55
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

ahh ok vielen dank

und noch was

in der txt mapeditor steht:

je + r + Strg gesamte map (nicht nur Sichtbereich)

was ist das je ?


zuletzt bearbeitet 04.10.2012 15:00 | nach oben springen

#13

RE: zum Editor

in Testing 04.10.2012 18:21
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Das "je" meint alle vorher genannten Tastenkombinationen zu Space, während "r Strg" für die rechte Strg-Taste steht.

Beispiel:
Wenn du Shift + Strg rechts + Space drückst, wird an der aktuellen Marker-Position die gesamte Map-Spalte (y von 0 bis 199) gesetzt.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#14

RE: zum Editor

in Testing 04.10.2012 18:40
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

ahh okey

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