Mi55ion

Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion

Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC

#1

Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 02.11.2012 17:38
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Um das Spiel auf ein Touchsystem wie Smartphone oder Tablet zu portieren, sind neue Interaktionen gefragt.
Denn dort gibt es üblicherweise keine (mechanischen) Tasten, die zum Spielen benutzt werden.
Folgende Funktionen und zugehörige Tastenbelegung hat Mi55ion:

1) Pfeile: Bewegen
2) Shift: Ausrichten
3) Strg: Spezial (keine Items einsammeln)
4) Tab/Q: Item wechseln
5) Leer: Item benutzen
6) Alt: Item ablegen
7) M: Minimap
8) Entf: Neustart
9) Esc: Menü
10) Enter: Bestätigen

Folgende Überlegungen zur Portierung von mir:

1) Touch: Ziehen in die gewünschte Richtung
2) Neigung in die gewünschte Richtung
3) mit zwei Fingern ziehen
4) Auf Item im Inventar klicken
5) Auf Ytion klicken
6) Klick auf freie Stelle
7) Kreis um Ytion ?
8) ?
9/10) übers Menü (von Android vorgegeben?)

Was meint ihr dazu?


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

zuletzt bearbeitet 02.11.2012 17:39 | nach oben springen

#2

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 02.11.2012 19:39
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Die Steuerung sollte eher Intuitiv ausgerichtet sein, dein Vorschlag ist gut!

Bewegen: Touch in die Richtung (Links, Rechts, Oben, Unten), längerer Touch = Ständige Bewegung
Ausrichten: Einmal in die Richtung neigen
Spezial: Doppeltouch
Item wechseln: Nach rechts oder links ziehen
Item benutzen: Auf Ytion touchen
Item ablegen : Auf Yition doppel-touchen
Minimap: Touch oben rechts
Neustart: über Menü
Menü: Menütaste
Bestätigen: Über Android


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#3

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 13:37
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

also ich finde beides ganz gut aber so richtig verständlich ist mir das noch nicht ich glaube man muss einfach mal entwickeln und dann immerwieder updaten dann kann man nähmlich testen ob das wirklich praktisch machbar ist.....

zum testen der ándroidversion würde ich mich dann auch gerne melden:D


Alles was Gut werden kann an diesem Spiel, wird es bestimmt auch:D

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#4

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 13:58
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Also immer wieder neue Sachen ausprobieren halte ich für keine gute Idee. Zum einen ist es für mich als Programmierer aufwendig, immer wieder die Steuerung zu ändern. Zum anderen wäre es für Spieler ziemlich verwirrend, wenn das nicht gleich bleibt.
Allerdings muss ich sagen, dass ich derzeit noch keine Erfahrung mit Programmierung von Touchgesten gemacht habe. Daher ist "was wirklich praktisch machbar ist" entscheidend, das kann ich aber noch nicht sagen. Außerdem soll es auch nicht zu umständlich für den Spieler werden.

Hast du denn ein Android-Gerät, wo du testen kannst?
Was mir auch eingefallen ist, das man wohl eine Mindest-Auflösung festlegen muss.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#5

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 16:19
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

jop ich habe zwei geräte auf denen ich das testen könnte


Alles was Gut werden kann an diesem Spiel, wird es bestimmt auch:D

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#6

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 17:02
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Tester lassen sich genug finden!


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#7

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 17:49
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

das stimmt

ich finde man kann dann später vllt. eine art demo veröffentlichen mit 1 oder 2 leveln und dann kann man die vollversion für vllt 50 cent oder so kaufen


Alles was Gut werden kann an diesem Spiel, wird es bestimmt auch:D

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#8

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 18:52
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Hm, die PC-Version kostenlos und die Android-Version nicht?
Ich weiß nicht, das will mir nicht ganz gefallen ...

Aber mal schauen, wenn sich zeigt, dass meine Finanzierungs-Idee nicht angenommen wird, muss man neu überlegen.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#9

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 03.11.2012 21:23
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Alsoich würde das Spiel auf PC kostenlos lassen. Sollte es auf großen Erfolg stoßen, können wir ja immernoch $$$ verlangen :)

Auf Android dagegen kann man, wenn es soweit ist, Geld verlangen! Aber is noch lang hin...


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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#10

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 06.01.2013 22:39
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Zitat
Aber is noch lang hin...


Hm, das fürchte ich nun leider auch!
Was ich nicht wusste: Es gibt bisher nur eine unstabile Version von Allegro, die Android unterstützt.
Es ist unklar, wann es zu einer stabilen Version kommt, kann also noch dauern.
Ansonsten weiß ich nicht, inwieweit sich die Portierung auf Allegro 5 wirklich lohnen würde.
Es gibt sicher auch andere Möglichkeiten Mi55ion auf Android zu portieren. Problematisch daran ist, dass es dann evtl. zu verschiedenen Mi55ion-Zweigen kommen muss. Also eine Version für PCs, eine weitere für Android-Systeme. Das ganze würde für mich komplizierter werden und die Weiterentwicklung erschweren.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#11

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 07.01.2013 14:56
von Jacob Seidlitz • Tester | 42 Beiträge

da hast du recht.....


Alles was Gut werden kann an diesem Spiel, wird es bestimmt auch:D

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#12

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 08.01.2013 20:39
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

tja... das ist doof...

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#13

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 25.02.2013 16:07
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ich habe nun herausgefunden, dass sich "unstable" bei Allegro 5.1 (Unterstützung von Android und Touch) nur auf die API bezieht. Das bedeutet manche Bezeichnungen und Funktionen können sich noch ändern, die Stabilität in Bezug auf Bugs ist damit nicht gemeint!

Also werde ich, nachdem ich mit der Portierung auf Allegro 5 fertig bin, eine Version für Android angehen.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#14

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 05.03.2013 21:15
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

Yeah!


Es ist an der Zeit Yitions zu jagen.
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#15

RE: Portierung auf Android

in Ideen und Überlegungen 22.03.2013 17:06
von Ares • Mapdesigner, Merchandiser | 88 Beiträge

Like :D


Und täglich grüßt das Murmeltier

Andy

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