Mi55ion

Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion

Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC


#16

RE: Fehler-Berichte

in Testing 11.03.2011 14:47
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Zitat
und der hammer funktioniert in einem bestimmten level nicht


In welchem meinst du denn?

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#17

RE: Fehler-Berichte

in Testing 21.03.2011 18:30
von matthias • Tester | 146 Beiträge

der hammer funktioniert in level 3 beim glas nicht

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#18

RE: Fehler-Berichte

in Testing 04.04.2011 20:19
von matthias • Tester | 146 Beiträge

wenn man mission 2 anmacht sagt der irgendwann mitten im level ''mi55ion exe funktioniert nicht mehr''
und wenn ich im vollbildmodus bin kann ich den bildschirm nicht mehr verkleinern


zuletzt bearbeitet 04.04.2011 20:25 | nach oben springen
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#19

RE: Fehler-Berichte

in Testing 04.04.2011 21:38
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Zitat
und wenn ich im vollbildmodus bin kann ich den bildschirm nicht mehr verkleinern


Wie nicht verkleinern - Vollbild ist nun mal kein Fenster!?
Wenn du die Auflösung meinst, frag ich mich, wo das Problem liegt?
Kannst du mal schreiben, was du vorhattest? (Von welchem Wert zu welchem?)

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#20

RE: Fehler-Berichte

in Testing 05.04.2011 20:49
von matthias • Tester | 146 Beiträge

ich habe versucht es von dem wert der von anfang an eingestellt war
bis zum größten zu machen
als das geklappt hat wollte ich es wieder verkleinern und es ist beim größten bild geblieben
und jetzt muss ich die ganze zeit auf vollem bild spielen


zuletzt bearbeitet 05.04.2011 20:50 | nach oben springen
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#21

RE: Fehler-Berichte

in Testing 05.04.2011 21:02
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Das ist ungewöhnlich, bei mir klappt das.
Kannst du nochmal das Spiel starten, versuchen die Auflösung umzustellen und dann einfach beenden (wenn es nicht geklappt hat). Kannst du dann ne Kopie vom Log-File (Mi55ion.log) machen?

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#22

RE: Fehler-Berichte

in Testing 05.04.2011 21:06
von matthias • Tester | 146 Beiträge

wieso die auflösung
es ist schließlich die bildgröße
ich mache trotzdem mal einen screenshot und sende es dir morgen muss nähmlich gehen


zuletzt bearbeitet 05.04.2011 21:07 | nach oben springen
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#23

RE: Fehler-Berichte

in Testing 05.04.2011 21:21
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Einen Screenshot brauchst du nicht machen, der wird mir eher wenig nützen. Ich meinte, dass du die Datei Mi55ion.log öffnest (mit Editor), alles markierst und dann kopierst und hier einfügst.
Also ich weiß nicht, was du mit Bildgröße meinst, wenn nicht die Auflösung (insbesondere im Vollbild)?

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#24

RE: Fehler-Berichte

in Testing 06.04.2011 18:42
von matthias • Tester | 146 Beiträge

ok dann halt so
hier ist es:
----------------------------
Mi55ion Test-Version: 0.3.1

:: Game starts...

Create ProgramMgr
. Create LoadValues: "Data/Config.ini".
Create Configurations
ScreenWidth is set to: 1280
ScreenHeight is set to: 960
ColorDepth is set to: 32
FramesPerSecond is set to: 60
GfxMode is set to: 0
Language is set to: de
Load [Player1-Control]
Control 0: -1, 82, -1, -1
Control 1: -1, 83, -1, -1
Control 2: -1, 84, -1, -1
Control 3: -1, 85, -1, -1
Control 4: -1, 1, -1, -1
Control 5: -1, 4, -1, -1
Control 6: -1, 23, -1, -1
Control 7: -1, 19, -1, -1
Control 8: -1, 17, -1, -1
Control 9: -1, 64, -1, -1
Control 10: -1, 75, -1, -1
Control 11: -1, 119, -1, -1
Control 12: -1, 117, -1, -1
Control 13: -1, 13, -1, -1
Control 14: -1, 77, -1, -1
Control 15: -1, 67, -1, -1
Control 16: -1, 59, -1, -1
Button[ 0] set to Key[ 82]
Button[ 1] set to Key[ 83]
Button[ 2] set to Key[ 84]
Button[ 3] set to Key[ 85]
Button[ 4] set to Key[ 1]
Button[ 5] set to Key[ 4]
Button[ 6] set to Key[ 23]
Button[ 7] set to Key[ 19]
Button[ 8] set to Key[ 17]
Button[ 9] set to Key[ 64]
Button[ 10] set to Key[ 75]
Button[ 11] set to Key[ 119]
Button[ 12] set to Key[ 117]
Button[ 13] set to Key[ 13]
Button[ 14] set to Key[ 77]
Button[ 15] set to Key[ 67]
Button[ 16] set to Key[ 59]
Control Settings saved
Load [Player2-Control]
Control 0: -1, 82, -1, -1
Control 1: -1, 83, -1, -1
Control 2: -1, 84, -1, -1
Control 3: -1, 85, -1, -1
Control 4: -1, 1, -1, -1
Control 5: -1, 4, -1, -1
Control 6: -1, 23, -1, -1
Control 7: -1, 19, -1, -1
Control 8: -1, 17, -1, -1
Control 9: -1, 64, -1, -1
Control 10: -1, 75, -1, -1
Control 11: -1, 119, -1, -1
Control 12: -1, 117, -1, -1
Control 13: -1, 13, -1, -1
Control 14: -1, 77, -1, -1
Control 15: -1, 67, -1, -1
Control 16: -1, 59, -1, -1
Button[ 0] set to Key[ 82]
Button[ 1] set to Key[ 83]
Button[ 2] set to Key[ 84]
Button[ 3] set to Key[ 85]
Button[ 4] set to Key[ 1]
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Button[ 15] set to Key[ 67]
Button[ 16] set to Key[ 59]
Control Settings saved
Load [Player3-Control]
Control 0: -1, 82, -1, -1
Control 1: -1, 83, -1, -1
Control 2: -1, 84, -1, -1
Control 3: -1, 85, -1, -1
Control 4: -1, 1, -1, -1
Control 5: -1, 4, -1, -1
Control 6: -1, 23, -1, -1
Control 7: -1, 19, -1, -1
Control 8: -1, 17, -1, -1
Control 9: -1, 64, -1, -1
Control 10: -1, 75, -1, -1
Control 11: -1, 119, -1, -1
Control 12: -1, 117, -1, -1
Control 13: -1, 13, -1, -1
Control 14: -1, 77, -1, -1
Control 15: -1, 67, -1, -1
Control 16: -1, 59, -1, -1
Button[ 0] set to Key[ 82]
Button[ 1] set to Key[ 83]
Button[ 2] set to Key[ 84]
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Button[ 4] set to Key[ 1]
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Button[ 13] set to Key[ 13]
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Button[ 15] set to Key[ 67]
Button[ 16] set to Key[ 59]
Control Settings saved
Load [Player4-Control]
Control 0: -1, 70, -1, -1
Control 1: -1, 71, -1, -1
Control 2: -1, 72, -1, -1
Control 3: -1, 73, -1, -1
Control 4: -1, 70, -1, -1
Control 5: -1, 71, -1, -1
Control 6: -1, 72, -1, -1
Control 7: -1, 73, -1, -1
Control 8: -1, 74, -1, -1
Control 9: -1, 75, -1, -1
Control 10: -1, 76, -1, -1
Control 11: -1, 74, -1, -1
Control 12: -1, 75, -1, -1
Control 13: -1, 76, -1, -1
Control 14: -1, 77, -1, -1
Control 15: -1, 78, -1, -1
Control 16: -1, 79, -1, -1
Button[ 0] set to Key[ 70]
Button[ 1] set to Key[ 71]
Button[ 2] set to Key[ 72]
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Button[ 11] set to Key[ 74]
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Button[ 15] set to Key[ 78]
Button[ 16] set to Key[ 79]
Control Settings saved
ProfileName( 0): Oliver
Create Profil "Oliver"
ProfileName( 1): Manuel
Create Profil "Manuel"
ProfileName( 2): Jacob
Create Profil "Jacob"
ProfileName( 3): Matthias
Create Profil "Matthias"
ProfileName( 4): Tobias
Create Profil "Tobias"
ProfileName( 5): Gast
Create Profil "Gast"
ProfileName( 6): Brutus
Create Profil "Brutus"
ProfileName( 7): Hunter
Create Profil "Hunter"
ProfileName( 8): Hero
Create Profil "Hero"
Load Multiplayer-Map-Names
. Load font: "Data/28 Days Later.ttf".
. Load font: "Data/28 Days Later.ttf".
. Load font: "Data/28 Days Later.ttf".
. Load font: "Data/impact.ttf".
. Load font: "Data/impact.ttf".
. Load font: "Data/impact.ttf".
Create Configurations end
Init ProgramMgr
Set Gfx-Mode
Color: 10664947 (162, 187, 243)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Oliver" loaded
Color: 15989247 (243, 249, 255)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Manuel" loaded
Color: 16434585 (250, 197, 153)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Jacob" loaded
Color: 9466891 (144, 116, 11)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Matthias" loaded
Color: 1 (0, 0, 1)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Tobias" loaded
Color: 13107200 (200, 0, 0)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Gast" loaded
Color: 13883432 (211, 216, 40)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Brutus" loaded
Color: 9448776 (144, 45, 72)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Hunter" loaded
Color: 14149689 (215, 232, 57)
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Monster created
Profile "Hero" loaded
Init ProgrammMgr end
ChangeState: 3
State: MainMenu
Create MainMenu
. Load font: "Data/28 Days Later.ttf" .
Create MainMenu end
Init MainMenu
Build Menu. Open file: "Locales/de/dict.t55".
. Load vocabulary from file.
.
Init MainMenu end
ProgramState was set to: 3
Config: ProfilePlayer(4): 3
NewState: 10
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body01.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes20.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth03.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra01.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body08.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes13.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth09.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra14.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body04.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes08.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth15.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra09.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body20.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes00.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth09.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra10.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body25.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes10.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth10.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra07.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body15.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes17.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth02.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra08.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body16.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes08.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth15.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra13.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body25.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes18.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth18.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra01.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/body21.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/eyes01.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/mouth19.tga"
Load MonsterElement "Gfx/Monster/extra12.tga"
NewState was set to: 10
Return
Return END
ChangeState: 0
----------------------------

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#25

RE: Fehler-Berichte

in Testing 06.04.2011 18:42
von matthias • Tester | 146 Beiträge

aber kannst du mit so viel unverständlichem text wirklich was anfangen??

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lockDas Thema wurde geschlossen.

#26

RE: Fehler-Berichte

in Testing 06.04.2011 20:49
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ja klar, schließlich habe ich das alles so programmiert.
Und ich erkenne, das du nicht das gemacht hast was du solltest: Du hast scheinbar keine Änderung in den Optionen vorgenommen!
Also starte das Spiel, mache deine gewünschte Änderung, und beende das Programm wieder.

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lockDas Thema wurde geschlossen.

#27

RE: Fehler-Berichte

in Testing 07.04.2011 16:32
von matthias • Tester | 146 Beiträge

ich probiers

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lockDas Thema wurde geschlossen.

#28

RE: Fehler-Berichte

in Testing 07.04.2011 16:34
von matthias • Tester | 146 Beiträge

fuktioniert nicht

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#29

RE: Fehler-Berichte

in Testing 07.04.2011 16:38
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ds es nicht funktioniert ist mir klar, das hast du ja schon gesagt.
Deswegen will ich das Logfile für den Versuch vom Umstellen!
Also starte das Spiel, mache deine gewünschte Änderung, und beende das Programm wieder.
Und mache dann eine Kopie vom Logfile. Ist das nicht logisch?

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#30

RE: Fehler-Berichte

in Testing 07.04.2011 17:26
von matthias • Tester | 146 Beiträge

ach so meinst du das
sags doch gleich

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