Was meint ihr zum Geld, wie wollen wir damit umgehen, was soll man mit dem Geld machen können?
Man könnte zwar einen Shop einführen (siehe tipps-zum-allgemeinen-spiel), das könnte allerdings etwas Programmier-Aufwand bedeuten. Außerdem sollen die Missionen ja mit den vorgegebenen Elememten schaffbar sein, das Kaufen von Items könnte die Maps dann zu einfach machen. Eine andere Möglichkeit wäre, das man mit dem Geld z.B. neue Teile der Monster oder Extramaps kaufen kann. Das fände ich ganz gut, wenn jedoch alles gekauft ist, ist das Geld auch wieder unnütz.
Ansonsten werde ich das Geld wohl entfernen, da es so wie bisher sinnlos ist.
Wie würdet ihr die Profilstatistiken anpassen/erweitern?
Folgende Einträge gibt es ja bisher:
1. Punkte (wird bleiben)
2. Geld (siehe oben)
3. Gespielte Zeit (muss noch programmiert werden)
4. Tode (wie oft ist man gestorben)
5. Getötete Feinde (wird noch nicht gezählt, könnte schwierig werden)
6. Vollendete Level (Einzelspieler; wird noch nicht gezählt)
7. Mehrspieler Matches (sagt kaum was aus, weglassen?)
Hinzufügen:
a. Bestandene Mehrspieler Level (Missionen)
b. Gewonnene Mehrspieler Kämpfe (Battles)
Man könnte die Vollendeten Level (6.) auch nach Kategorien trennen, sodass man diese unterscheiden kann.
Was hättet ihr noch gerne in der Statistik?