![]() Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC |
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Hallo,
eine erste Version gebe ich nun zum Testen frei!
Ihr könnt sie unter ftp://ftpuser:DPiegP83@mi55ion.dyndns.org finden (wie auch alle zukünftigen Versionen).
Dort gibt es den zip-Ordner "Test", diesen kopierst du (mit Rechtklick) auf deinen Rechner.
Dann musst du den noch entpacken (dorthin wo du ihn wiederfindest), in dem neuen Ordner sollte die ausführbare Datei "Mi55ion" zu starten sein.
Falls es eine Meldung wegen einer fehlenden *.dll gibt, müsste diese im Ordner "Verschiedenes" zu finden sein. Einfach kopieren und in den Mi55ion-Ordner einfügen.
Wenn es dennoch Probleme mit dem Ausführen der exe gibt, bitte melden!
Viel Spaß!
PS: Nicht wundern, es sind bisher nur 4 Level!!


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RE: Erste Testversion
in Testing 12.01.2011 18:39von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge
Für ale die Probleme haben, Zugriff zu bekommen, sei das Programm FileZilla empfohlen, das es kostenlos zum Downloaden gibt (chip.de). Nachdem das Programm heruntergeladen und instaliert ist, kann es gestartet werden. (unerklärlich so was)
Folgende Eingaben sind dann vorzunehmen:
Server: mi55ion.dyndns.org
Benutzername: ftpuser
Passwort: DPiegP83
Dann auf Verbinden - das sollte es gewesen sein. Das nächste Mal könnt ihr den Eintrag bei dem Pfeil neben Verbinden aufrufen und müsst nicht jedesmal alles eingeben.
Jetzt habt ihr unten links den Ordnerbaum "Lokal" und rechts den "Server". Dateien von einer Seite zur anderen können einfach per Drag&Drop gemacht werden. Ihr wechselt also links zum Verzeichnis, wo ihr die Datei vom Server haben wollt, geht dann rechts auf "ST-4GB-01", wählt dann "Test.zip" an und zieht es bei gedrückter linker Maustaste auf die linke Seite (oder Rechtklick -> Herunterladen).
Fragen und Probleme bitte melden!


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RE: Erste Testversion
in Testing 14.01.2011 19:17von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge


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Es gibt ne neue Version, die ihr runterladen könnt. Es gibt bestimmt noch einige Bugs, bspw. funktionieren die Credits nicht immer korrekt. Also - ran ans testen. Die Multiplayer-Maps werden nun aus ner Textdatei geladen (unter Maps/Multiplayer.txt), wenn ihr also eigene Maps hinzufügen/testen wollt, könnt ihr die dort eintragen (es müssen aber Dateinamen ohne Leerzeichen sein!).
Ansonsonsten gibt es wenige sichtbare Änderungen, viele jedoch im Untergrund, daher bin ich mir nicht sicher, ob das alles richtig läuft.
Viel Spaß den Testern!


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