Mi55ion

Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion

Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC

#1

Testberichte

in Testing 11.01.2011 22:47
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Wenn ihr am Testen seid, solltet ihr besonders folgende Dinge beobachten, kurz schriftlich festhalten und dann hier im Forum veröffentlichen:

Seltsame Erscheinungen oder Darstellungsfehler:
Den gesehenen Zustand einprägen, wenn möglich ein Screenshot, mit welcher Aktion ist es wozu gekommen?

Bugs (wie die Möglichkeit durch Wände zu gehen oder unendlich Dynamit zum Vorrat haben):
Was war vorher, welche Aktion hat evtl. dazu geführt, (Logfile).

Fehlermeldungen, Abstürze:
Was war die letzte Aktion, wie lautet die Meldung, Logfile!


Erläuterungen
Screenshot wird mit der Taste "Druck" erstellt, muss dann in einem Grafikprogramm (z.B. Paint) eingefügt werden und gespeichert werden.
Logfile bedeutet, die Datei "Mi55ion.log" öffnen, alles markieren, kopieren und in den Bericht einfügen (als Code (neben Unterstreichen)).

WICHTIG: Das Logfile überschreibt sich mit jedem Aufruf, daher nach einem Fehler immer erst alles sichern, bevor ein neuer Start gemacht wird!


zuletzt bearbeitet 11.01.2011 22:49 | nach oben springen

#2

Testberichte - Beispiel

in Testing 11.01.2011 22:59
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Hier mal ein Beispiel, wie ich mir so einen Bericht in etwa vorstelle:

Nach dem Aufruf von Einzelspieler, Mission I, Level 6 erhielt ich folgende Meldung:

Can't load Map-File!

Das Logfile:

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----------------------------
:: Mi55ion starts...
Init ProgrammMgr
. Create LoadValues: "Data/Config.ini".
Create Configurations
ScreenWidth is set to: 800
ScreenHeight is set to: 600
ColorDepth is set to: 32
GfxMode is set to: 2
PlayerColor is set to: 1
Language is set to: de
Save data to "Data/Config.ini".
Create Configurations end
Set Gfx-Mode
Create MainMenu
. Load font: "Data/28 Days Later.ttf" .
Init MainMenu
. Open file: "Locales/de/Menu.t55".
Load MenuEntries from file.
Build Menu.
. LoadText: "Locales/de/Help.txt".
. LoadText: "Docs/Credits.txt".
Init MainMenu end
Create MainMenu end
Init ProgrammMgr end
. Change State to: 3.
GameFor1 NewGame
Game NewGame
. Load Map: "Maps/M1L6.FMP"
E! Can't load Map-File!
 
 



BEISPIEL ENDE

Zeile 29 und 30 verraten uns, dass die Map unter "Maps/M1L6.FMP" nicht geladen werden konnte - kein Wunder, wenn man mal einen Blick in den Ordner "Maps" wirft, stellt man fest, dass dort kein Level 6 ("M1L6") vorhanden ist! Der Fehler kann also nur mit einem neuen Level behoben werden, also auf ans Werk Leveldesigner - äh das bin ja bisher noch ich...
Vielleicht kopieren wir lieber einfach eine bestehende Map!


zuletzt bearbeitet 11.01.2011 23:02 | nach oben springen

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