Mi55ion

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Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC


#16

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 08.04.2011 22:52
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

Wie wäre es mit
solchen Monsterkugeln
die die CPU Gegner ausspucken
und dann ca. 5 Blocks fliegen und entweder jemanden treffen
oder sie lösen sich nach den 5 Blocks auf.
Dann gibt es vielleicht ein ganz schweren Gegner ,der zu
allen Seiten Monsterbälle spuckt.
Sozusagen ein Entgegner


zuletzt bearbeitet 08.04.2011 22:56 | nach oben springen

#17

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 09.04.2011 15:49
von matthias • Tester | 146 Beiträge

fänd ich auch eine gute idee
und der ''entgegner''könnte damit auch weiter und schneller schießen und mehr leben abziehen

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#18

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 09.04.2011 21:52
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Das gefällt mir! Und ist zudem einfach realisierbar! => Wird aufgenommen!
Weiter so ...

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#19

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 13.05.2011 16:40
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

Wie wäre es mit einem der ganz schnell ist,
also z.B. 2mal so schnell ist wie normal
und wenn jemandm Dynamit vor das Monster legt.

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#20

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 13.05.2011 16:49
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

Ein Monster, dass
Giftpfeile aussendet und dann wird man vergiftet
und der Bildschirm bekommt z.B. einen grün-Stich
und das Monster muss erst wieder einen Trank (irgenwas) trinken,
damit der Bildschirm wieder normal wird und das Monster nicht stirbt
Ich stell mir das so vor, dass man meinetwegen 2 min. Zeit,
wenn man getroffen wurde, hat und vieleicht ein Balken
angezeigt wird und entweder man trinkt was in der Zeit oder man stirbt ...

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#21

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 13.05.2011 19:38
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Zitat
Wie wäre es mit einem der ganz schnell ist


Dann darf das aber nicht besonders intelligent sein, sonst hat man wohl keine Chance...

Zitat
Ein Monster, dass Giftpfeile aussendet und dann wird man vergiftet


Klingt spannend! Aber ich weiß noch nicht, ob ich das so machen kann (z.B. der "Grün-Stich")

Mal schauen, weitere Ideen sind gefragt!

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#22

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 15.05.2011 19:58
von matthias • Tester | 146 Beiträge

man könnte auch ghost-balls machen
das sind dann kugeln die durch wände fliegen können und sodurch eine höhere gefahr darstellen

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#23

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 23.08.2011 20:51
von matthias • Tester | 146 Beiträge

eine frage:
wie weit sind denn jetzt die CPUs?

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#24

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 25.08.2011 22:05
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ich muss dich wohl leider enttäuschen, bisher habe ich die KI vorgeschoben . Ein wenig Vorarbeit habe ich zwar schon geleistet (für die Wegfindung), aber es fehlen noch elementare Dinge. Ich werde mich aber als nächstes damit beschäftigen und versuchen, wenigstens einen CPU-Gegner im September fertig zu kriegen.

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#25

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 26.08.2011 17:03
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ich habe mir heute ein paar Gedanken gemacht, welche Gegner wir einführen könnten und wie sie heißen sollen:

1. Rubion
Schießt rote Monsterkugeln, die sich 3 Felder weit bewegen können.
2. Livion
Schießt blaue Monsterkugeln, die sich 6 Felder weit bewegen können.
3. Herbion
Schießt grüne Monsterkugeln, die sich 12 Felder weit bewegen können.
4. Phasmion
Schießt (weiße) Ghost-Balls, die durch Wände hindurch können (unendliche Reichweite).
5. Includion
Legt Minen und versperrt den Weg
6. Fulgion
Gibt radioaktive Strahlung ab (verstrahlt den Umkreis)
7. Venion
Schießt Giftbomben
8. Flumion
Gibt Stromschläge (wie Stromschocker)
9. Colion
Schießt Paintballs
10. Pyrion
Speit Feuer (wie Feuerwerfer)
11. Gelion
Gefriert Gegner ein (wie Gefrierschocker)
12. Veloxion
Ist sehr schnell, schwer zu kriegen

Natürlich sind das nur erstmal Ideen, die auch verworfen oder abgeändert werden können.
Was haltet ihr davon?

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#26

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 26.08.2011 17:09
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Möglich wäre es auch, verschiedene Stufen einzuführen, sodass ein Rubion auf 1. Stufe nur langsam in eine Richtung schießt, einer auf Stufe 10 aber in mehrere Richtungen und schneller. Ob es solch ein System geben wird (und wie viele Stufen), muss ich noch überdenken. Schließlich ist es wohl nicht unbedingt bei allen der vorgestellten Gegner angebracht.
Wenn es denn Stufen geben soll, dann müsste der Spieler selbst auch aufsteigen können. Ich glaube das bringt alles zu viel Aufwand mit sich.


zuletzt bearbeitet 26.08.2011 17:10 | nach oben springen

#27

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 27.08.2011 11:48
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

Das mit den Namen gefällt mir.
Die Idee ist echt cool.
Auch die Idee mit den Stufen gefällt mir.
Der Spieler steigt ja indem Sinne mit besseren Waffen auf.
Aber wenn das trotzdem so aufwändig ist, dann ist es auch egal.
Dann nimmt halt mehr CPU's.

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#28

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 28.08.2011 13:15
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Es werden keine Stufen eingeführt, weder bei den CPUs noch beim Spieler. Ein schweres Level bekommt dann die schwereren oder einfach viele Gegner.
Die angegriffenen Monster sollen zukünftig mit einem Lebensbalken und Namen unten angezeigt werden, damit das Spielfeld frei von solchen Balken bleiben kann.

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#29

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 29.08.2011 20:09
von Manuel Krebs • Tester | 57 Beiträge

Ist OK.
Stufen machen das Spiel nur viel aufwändiger. Das bei einem schwereren Level
schwerere oder viele Gegner eingefügt werden ist 'ne gute Lösung.
Der Lebensbalken soll ja nur beim Angriff erscheinen und das ist auch gut so.
Sonst wird das Ganze viel zu voll und unübersichtlich!
Ich meine aber das Verbündete einen gleichfarbigen Ring haben sollten,
sonst schießt man noch auf sein eigens Team.
Das Teams möglich sein sollten ist denk ich kaum 'ne Frage.

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#30

RE: Computer-Gegner

in Ideen und Überlegungen 30.08.2011 21:15
von matthias • Tester | 146 Beiträge

die idee mit den ganzen cpus find ich gut
bei der mission könnte das ziel dann ja auch sein das ganze gebiet zu bereinigen
und dann erst kann man ins ziel


zuletzt bearbeitet 30.08.2011 21:15 | nach oben springen

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