Mi55ion

Forum des Entwickler-Teams von Mi55ion

Mi55ion - ein spannendes und lustiges Abenteuerspiel für den PC


#46

Release

in Aktuelles 16.12.2012 23:59
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Wie versprochen habe ich heute Mi55ion in einer ersten Version veröffentlicht. Ihr könnt den verfügbaren Download über die Website erreichen. Viel Spaß!


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#47

Fanshop eröffnet

in Aktuelles 01.01.2013 18:33
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Heute habe ich einen Fanshop eröffnet:
mi55ion.spreadshirt.de

Dort könnt ihr T-Shirts und andere Artikel mit Bezug zu Mi55ion erwerben. Viel Spaß!


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#48

Neue Website

in Aktuelles 08.02.2013 23:22
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Der Website wurde ein neues Design verpasst. Damit sollte die Seite übersichtlicher sein und sie kann besser mit Erweiterungen ausgestattet werden. Ich habe auch bereits eine Möglichkeit für bestimmte Sachen zu Spenden eingerichtet. Bei Problemen oder Kommentaren zur neuen Website benutzt bitte das Unterforum Mi55ion oder schreibt mir.


Wer glaubt etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.

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#49

Release von Version 1.1.0

in Aktuelles 12.02.2013 21:43
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Endlich gibt es eine neue Version von Mi55ion!
Ihr könnt sie auf der Website www.mi55ion.de/index.php/de/download herunterladen.

Ich habe einige Bugs gefixt, es gibt aber auch ein paar Neuerungen:
* Kollisionserkennung von Laserpartikeln verbessert (für Sensoren)
* Labyrinth-Generator verbessert und erweitert
- Labyrinthe mit Zielfeld, bei Erreichen des Ziels zurück zur Mappreview
- Labyrinthe mit variabler "Dichte" (viele enge Gänge vs. grobe Struktur)
- Texteingabe zur Set-Generierung
- Mappreview mit Ladebalken, Daten zur Map und Funktion "Generiere neu"
* Minimap verbessert (ist nun größer und scrollt mit)
* Texteingabefelder erwarten vor und nach der Texteingabe Bestätigung mit Enter
* eigene Hintergrundmusik

Viel Spaß beim Ausprobieren und Spielen!


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zuletzt bearbeitet 12.02.2013 21:44 | nach oben springen

#50

RE: Release von Version 1.1.0

in Aktuelles 17.02.2013 21:29
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ich arbeite nun an einer Portierung von Mi55ion nach Allegro 5.
Da die Struktur, die Bezeichnungen und Belegungen sich gegenüber Allegro 4 unterscheiden, ist damit einiger Aufwand verbunden.
Mit Allegro 5 sind jedoch mehr Möglichkeiten gegeben, welche Mi55ion aufwerten sollen.


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#51

Video Tutorial zum Labyrinth Generator

in Aktuelles 18.02.2013 14:13
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Ich habe gerade ein erstes Video Tutorial fertiggestellt, in dem der Labyrinth Generator einmal näher erklärt wird.


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zuletzt bearbeitet 18.02.2013 14:14 | nach oben springen

#52

Portierung auf Allegro 5

in Aktuelles 20.02.2013 14:05
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Die Portierung auf Allegro 5 nimmt Fortschritte an!
Ich habe heute bereits das Intro zum Laufen bekommen - mit Grafiken und Musik.

Jetzt muss ich allerdings noch einen Converter schreiben, der die alten Dateien (Maps u.ä.) für Allegro 5 zugänglich macht.
Außerdem habe ich einige Sachen erstmal weggelassen, z.B. die Unterstützung von Maus und Joypad.
Bis Mi55ion komplett mit Allegro 5 läuft, wird also noch etwas Zeit vergehen.


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#53

RE: Portierung auf Allegro 5

in Aktuelles 23.02.2013 15:54
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Man kann nun in der Version 2.0 (Allegro 5) nicht nur das Menü aufrufen, sondern bereits Maps erstellen und auch spielen.
Wie bereits in der Gallerie zu sehen war, habe ich das Design der Sidebar überarbeitet.



Als nächstes werde ich mich an die Config-Einstellungen machen, die noch nicht gespeichert werden.
Auch funktioniert das Neustarten des Programms (nach Änderungen in den Optionen) noch nicht.

Wenn das und der ganze Rest problemlos funktionieren, fehlt immer noch die Konvertierung der Daten von Version 1.


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#54

RE: Portierung auf Allegro 5

in Aktuelles 12.03.2013 10:07
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

So, die Portierung auf Allegro 5 ist größtenteils abgeschlossen.
Es werden nun Einstellungen richtig gespeichert und der Neustart des Programms funktioniert.
Neu hinzugekommen ist nun die Steuerung mit der Maus in den einzelnen Menüs.


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#55

RE: Portierung auf Allegro 5

in Aktuelles 11.04.2013 21:29
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Vorweg: Ich hatte kaum Zeit für die Weiterentwicklung, daher gab es bisher keinen neuen Eintrag.
Ich habe kleinere Änderungen programmiert und Bugs gefixed, und im ganzen funktioniert die aktuelle Version schon recht gut.
Bisher fehlt jedoch noch ein Konverter für die bisherigen (alten) Maps und ein Soundmenü.
Sobald diese umgesetzt sind und alles getestet wurde, werde ich die Version 2.0 veröffentlichen.
Da ich jedoch zur Zeit recht ausgelastet bin, wird dies vermutlich noch wenige Wochen dauern.


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#56

RE: Portierung auf Allegro 5

in Aktuelles 05.05.2013 21:30
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Die Entwicklung nimmt Fortschritte an: Das Hauptmenü hat einen zurück-Button, es gibt ein Soundmenü und weitere Kleinigkeiten wurden ergänzt bzw. verbssert. Außerdem sind wieder einige Bugs und Unschönheiten behoben, sodass alles runder läuft.


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#57

RE: Portierung auf Allegro 5

in Aktuelles 22.08.2013 17:52
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Auch wenn der letzte Eintrag hier lange zurück liegt, wurde das Projekt Mi55ion noch nicht aufgegeben.

Es sind in der Zwischenzeit viele Features hinzugekommen, welche in Version 2.0 verfügbar sein werden:
* Portierung auf Allegro 5
* Laserstrahlen bestehen aus leuchtenden Linien (keine einzelnen Partikel mehr)
* Design der Sidebar überarbeitet
* Kameraansicht mit Transparenz-Verlauf
* Hauptmenü überarbeitet: Neue Animation, zurück-Buttons
* Maussteuerung in allen Menüs
* Soundmenü
* alternative Mauszeiger
* Monstermenü: Anzeige der Elemente vor bzw. nach aktuellem
* CPU-Gegner droppen Items und stöhnen bei Tod
* neue Grafiken für die CPU-Gegner
* Energiebalken für angegriffene Gegner
* Waffen haben Nachladezeiten

Die neue Version wird es innerhalb der nächsten Zeit geben!


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#58

Mi55ion Alpha 2.0.0

in Aktuelles 25.08.2013 15:05
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Die Version 2.0.0 (Alpha) für Windows ist freigegeben und kann heruntergeladen werden:
Download Mi55ion Windows Alpha v.2.0.0

Es ist eine Alpha-Version, die noch einige Fehler enthalten könnte! Wenn jemandem etwas auffällt, kann er es gerne an mail@mi55ion.de senden.


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zuletzt bearbeitet 25.08.2013 15:07 | nach oben springen

#59

Mi55ion 2.0

in Aktuelles 24.09.2013 11:26
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Die Version 2.0 ist weiter in Entwicklung und einige Fehler wurden inzwischen behoben.
Es können nun wieder problemlos Maps im Generator erstellt und gespielt werden.
Auch wurde die Kollision mit Gegenständen oder Charakteren überarbeitet und verbessert.
Maps können nun komprimiert gespeichert (und geladen) werden und verbrauchen so weniger Speicherplatz.

Was noch fehlt ist eine Ansicht vom Mehrspieler Resultat, ein paar Maps und Kleinigkeiten.


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#60

Abbruch Projekt Mi55ion

in Aktuelles 03.12.2013 10:24
von Oliver Krebs • Projektleiter | 368 Beiträge

Das Projekt Mi55ion wird von nun an nicht weiter entwickelt und findet damit sein vorläufiges Ende.
Ob das Projekt in der Zukunft wieder aufgegriffen wird, steht noch in den Sternen.

Diese Entscheidung habe ich getroffen, weil das Projekt bei hohem Aufwand nur wenig Erfolg verzeichnet hat.
Da ich Momentan keine Perspektive sehe, diesen Zustand zu verbessern, wird Mi55ion zunächst ruhen.
Falls ich hunderte Mails für Mi55ion bekommen sollte und die Motivation wieder habe, werde ich Mi55ion weiterentwickeln.


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